Básica y media

El plano cartesiano: ubicar puntos y cuadrantes

Cómo se leen las coordenadas de un punto, en qué cuadrante queda según sus signos y cómo se traslada una figura en el plano.

Por Magomáticas · 16 de octubre de 2026

El plano cartesiano permite ubicar cualquier punto con dos números. Está formado por dos rectas numéricas que se cruzan en ángulo recto: el eje X (horizontal) y el eje Y (vertical). El punto donde se cruzan es el origen, que tiene coordenadas (0, 0).

Las coordenadas de un punto

Cada punto se nombra con un par ordenado (x, y):

  • La primera coordenada, x (abscisa), dice cuánto se avanza a la derecha (positiva) o a la izquierda (negativa).
  • La segunda, y (ordenada), dice cuánto se sube (positiva) o se baja (negativa).

Para ubicar (3, 2) se parte del origen, se avanzan 3 a la derecha y se suben 2.

Cuatro puntos, uno en cada cuadrante.

Error común: invertir el orden de las coordenadas.

(3, 2) y (2, 3) son puntos distintos. Siempre va primero x (horizontal) y después y (vertical). Una forma de recordarlo: primero caminas por el suelo y después subes la escalera.

Los cuatro cuadrantes

Los ejes dividen el plano en cuatro regiones llamadas cuadrantes, que se numeran en sentido contrario a las agujas del reloj, empezando por arriba a la derecha. El cuadrante de un punto se sabe solo mirando los signos de sus coordenadas:

  • Primer cuadrante: x positiva, y positiva. Ejemplo: (3, 2).
  • Segundo cuadrante: x negativa, y positiva. Ejemplo: (−2, 4).
  • Tercer cuadrante: x negativa, y negativa. Ejemplo: (−4, −3).
  • Cuarto cuadrante: x positiva, y negativa. Ejemplo: (2, −1).

Los puntos que están sobre un eje no pertenecen a ningún cuadrante: (0, 5) está sobre el eje Y y (−3, 0) está sobre el eje X.

Las flechas de los ejes

Los ejes se dibujan con flechas en sus extremos porque las rectas numéricas no terminan: siguen infinitamente hacia ambos lados, aunque en el papel solo veamos un trozo. La letra junto a cada flecha indica qué eje es.

Distancia en una misma línea

Si dos puntos tienen la misma y, están en la misma horizontal y su distancia es la diferencia de sus x. Entre (−2, 4) y (5, 4) hay 5 − (−2) = 7 unidades. Lo mismo vale para puntos en una vertical, con las y.

Trasladar una figura

Una traslación mueve todos los puntos de una figura la misma distancia y en la misma dirección, sin girarla ni cambiar su tamaño. Se describe con un vector: trasladar según (3, −4) significa sumar 3 a cada x y restar 4 a cada y.

El triángulo se traslada 3 unidades a la derecha y 4 hacia abajo.

Ejemplo. El vértice (1, 1) trasladado según (3, −4) queda en (1 + 3, 1 − 4) = (4, −3).

Haz lo mismo con (4, 1) y (4, 3): quedan en (7, −3) y (7, −1).

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